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MAYA——“钢铁男人”之躯干建模
字号    2008年01月10日09时54分   来源: 中安动漫

01新建!

02设置如图!

03创建一NURBS圆柱体!注意通道盒的参数!!

04切换试图到侧视图!

05再试图内右击MB,转换为点编辑模式!调整!!!

06四试图调整!!!!

07对称调整!!!!

08继续调整,注意肩部和颈部的变化!!!

09继续调节,注意取点的方式,要发挥四试图的优势!!

10调整后。。。。。。。

11这部的关键是颈部,不是直的!!!!

12继续调整,注意W/E/R的切换应用!!!!!

13“重建曲面”!!这是追关键的一部!!为下面雕刻做准备!!

14重建后的曲面!故意换了一下颜色!!! 。。。。。

15调用雕刻工具!!(见手艺的时候)!!

16放大雕刻细节!!!(鼠标点坏了两个)!!!!!!!!!!!

17完成效果!!!(第三个鼠标了!!!!!!!!!!!

18最后一张,为下一步作胳膊制好ISO线,准备剪切曲面!!!
等我好消息吧!!!!!

编辑: winter
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