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石头或者冰面裂缝的动画教程
字号    2008年01月10日10时20分   来源:

下是小弟之前做的一些心得與各位高手交流交流
寫的不好和不清楚請多指教和包函
1
先選擇polygons/create polygpn tool
繪製出我們要的裂痕形狀(是一塊一塊的)

2
像如下圖一樣,一塊一塊的畫出來,每塊一定是要能接起來的喔

3最後一塊一塊組成一個大的地面,表面看過去是看不出有裂縫的

4然後我們選擇全部的面,執行edit polygons/extrude face
目的是為了要地面有所厚度,當然表面上也可以隨自己的需求做出凹凸不平的地面

5如下圖
在這我先不作地面的凹凸

6然後把全部的地面作群組

7接下來我們製作好每個板塊了,就要開始為製作動畫前的設置
接下來選擇地面一半的所有板塊,然後執行deform/create nonlinear/bend

8把bend條到如下圖所在的位子,及參數

9接著也是用一樣的方法把另一半的地面加上bend
這個動作是要讓我們做出最主要最大的裂縫

10接下來我們就要來安排其他較細小的裂縫,大家也知道當地面出現裂縫時不會只有一條大大的縫隙,選擇最前面一塊板塊把他以同樣上面的方式加上bend
也是一樣調製跟如下圖一樣的位子

11然後接著選擇第二塊板塊,當然也是以同樣的方法加上bend,也是條到如下的位子

12以此類推,把所有的板塊都加上bend
如下圖左邊和右邊bend的位子

13接下來我們就要開始我們的動畫了
選擇我們一開始最大範圍的bend(右邊一個,左邊一個)
選擇完後,我們再如第一格設一個key,bend的位子如下圖1
在道地60格的地方設一個key.bend的位子如下圖2
當你在移動bend時有沒有發現地板開始裂開了呢,其實就是這樣子去一一的把他完成的

14接下來設定完最大的裂縫後我們要開始設定其他的小裂縫
其他的小裂縫就要跟隨著大縫隙去設定了
方法跟大的一樣
下圖1是還沒裂的,2是裂開的

15以同樣的方式去完成每塊板塊應在的時間裂開

16這是最後設定完的樣子

编辑: winter
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